Форум
Администрация
| Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
|
|
4 | 58 | Отлучки 2010-06-18 16:28:45 - Эрион |
Для гостей
Если у вас есть какие-то вопросы, спрашивайте здесь! Можно задать вопрос - не регистрируясь |
2 | 18 | Вопросы гостей. 2011-02-21 09:34:38 - Орк |
Регистрация
| Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
Анкетирование
Выкладывайте сюда свои анкета, но для начала ознакомьтесь с правилами, с ролями. Анкету заполнять по шаблону использую код. Знаем - анкету заполнять обязательно, ибо в игру вы приняты не будите пока ваша анкета не будет одобрена.(Модераторы: Кхамул, Леголас, Эрестор) |
27 | 178 | Денна. Третий Улаири 2010-12-25 00:21:38 - Денна |
Приемная
Здесь все ваши пробные посты. Администрация указывает от кого требуется пробный пост и вы должны его написать, это ваш пропуск в игру. |
2 | 7 | Пробные посты (#1) 2010-05-09 13:41:07 - Хэлкар |
Правила и роли
Для начала загляните сюда! Все полезное по игре, а также правила, распределение и список ролей, сюжет, армии Арды.(Модераторы: Леголас) |
4 | 12 | Сюжет 2010-05-17 02:03:12 - Леголас |
После регистрации
Заказываем тут себе статус, просим аватар, если конечно не нашли сами себе аватар - лишний раз админов не тревожить.(Модераторы: Леголас) |
2 | 64 | Аватаризация 2010-08-14 10:46:14 - Skif |
Вне игры.
| Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
Трактир "Зеленый Дракон"
Флудильня, общаемся, рассказываем о себе, а также выкладываем свои фотки. |
2 | 526 | Флуд 2011-02-27 12:33:35 - Galadriel |
Развлечение
Юмор, развлечение, игры в слова, в ассоциации и в другие различные игры. |
6 | 279 | Игра. 2011-02-27 20:55:17 - Galadriel |
Арена
Сражение, дуэли. Подаем заявки и сражаемся, данная тема не влияет на игру. |
2 | 6 | Хэлкар против Саурона 2010-05-19 17:51:26 - Хэлкар |
Библиотека
| Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
| 3 | 15 | Сильмариллион 2010-05-14 22:45:54 - Леголас |
|
| 6 | 19 | Создание Вселенной 2010-05-13 03:01:31 - Леголас |
|
Властелин колец
Все о трилогии Властелин Колец, обсуждения, разная информация, общение по теме.(Модераторы: Леголас) |
8 | 15 | Обои для робочего стола "Властелин Колец" 2010-05-13 02:56:19 - Леголас |
Архив
Анкеты удаленных или пропавших участников и другие устарелые темы. |
6 | 44 | Анкета Вераель 2010-08-08 01:13:32 - Леголас |
Реклама
| Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
| 3 | 75 | Ваша реклама 2011-07-26 22:29:11 - Реклама |
|
Партнерство
Специальная локация для наших партнеров. Если хотите содружество то, оставляйте заявку и свяжитесь с администратором. |
3 | 3 | Последний Союз! 2010-05-25 16:22:58 - Леголас |
Гондор
| Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
Минас-Тирит
Минас Тирит выстроен на скале, являющейся отрогом горы Миндоллуин. Крепость располагалась на семи террасах, каждая из которых примыкала к склону горы, и у каждой была своя стена с воротами. Главные ворота, кованные из булатной стали, защищённые бастионами и барбаканом из нуменорского камня в нижнем кольце открывались точно на восток. Ворота второго округа были сдвинуты к югу, третьего — к северу, и так до самого верха; поэтому мощёная дорога шла зигзагами. Наверху скалу окружала висячая галерея: из этого гнезда защитники крепости могли следить за воротами, лежащими на 700 футов ниже. |
4 | 4 | Чертог. 2010-04-13 02:53:08 - Леголас |
Осгилиат
Осгилиат (англ. Osgiliath) — в легендариуме Толкина первая столица Гондорского королевства. В переводе с синдарина название города означает «цитадель звёзд».
Крепость на берегах Андуина, первая столица Гондора. В годы Распри Родичей Осгилиат сильно пострадал от пожаров, а после Великой Чумы 1636 года Третьей Эпохи столицу перенесли в Минас-Анор. В Осгилиате же стоял гарнизон, оборонявший брод через Андуин.
В годы Войны Кольца крепость несколько раз переходила из рук в руки и была почти полностью разрушена. Отстроили ли ее заново в Четвертую эпоху, неизвестно. |
3 | 3 | Западный берег 2010-04-13 02:46:48 - Леголас |
Дол-Амрот
Замок в Гондоре на берегу моря, к югу от Белых гор. Стоял на мысу, замыкавшем с севера побережье Бельфаласа, к югу от устья Мортонда. Являлся центром земли, носившей название Дор-эн-Эрниль, "Земля князя" (такой титул носил правитель Дол Амрота), простиравшейся по побережью Гондора от устья реки Мортонд до устья реки Серни. |
0 | 0 | |
Итилиэн
Итилиэн расположен между Андуином и горами Эфель Дуат. Во Второй и первой части Третьей Эпохи, когда Гондор был силён, а Мордор безлюден, Итилиэн являлся процветающей страной, с большим количеством садов и лесов. Столица- Минас-Итиль, позже, в 2002 г. Т. Э., он был захвачен войсками Мордора и переименован в Минас-Моргул. После этого, население Итилиэна большей частью перебралось за Андуин, подальше от вотчины Кольценосцев. |
2 | 2 | Хеннет-Аннун 2010-04-13 02:58:17 - Леголас |
Каир-Андрос и Анориен
Обширная область к северу от Белых Гор, расположенная на юго-востоке Рохана. Здесь можно найти множество городков, поселений, а также здесь идет тракт из Гондора в Рохан и его столицу - Эдорас. На островке, расположенном на Андуине, построена крепость Каир-Андрос. Пройдя остров и город, можно так же переправиться через Андуин. |
0 | 0 | |
Пеларгир
Пеларгир в переводе с синдарина означает "укрытие королевских ладей". Почти тысячу лет город-порт Нуменора защищает устье Андуина. В отличие от Юга, Умбар-и-Харада, чересчур быстро перенявшего новые обычаи, Север крепко держится за старые обычаи. |
0 | 0 | |
Белфалас, Анфалас
Обширная область, иногда именуемая просто "Гондор". Цветущие сады, пыльные дороги, тёмные леса и высокие скалы - это все земля Гондора. Здесь протекает несколько быстрых речек, а также расположены некоторые города Гондора - например, Дол Амрот или Пеларгир. |
0 | 0 | |
Белые горы
Белые горы Гондора. Горный массив, который, в отличие от других, представлял собой не единую цепь, а центральный массив, отроги которого простирались на все стороны света. |
0 | 0 |
Мордор
| Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
Черные ворота
Находятся в юго-восточной части Средиземья, за рекой Андуин и полем Дагорлад. Сквозь эти ворота пытались пройти Фродо и его верный слуга Сэм, но им это не удалось из-за слишком бдительной охраны.(Модераторы: Кхамул) |
0 | 0 | |
Барад-Дур
Крепость (или башня) Саурона. Она была построена в 1000-1600 гг. Второй Эпохи, разрушена (но не до конца) после войны Последнего Союза, вновь отстроена в конце третьей эпохи (начиная с 2951 года) и вскоре окончательно разрушена при падении Саурона. Её высота более 200 метров.
Барад-Дур находился в Мордоре, на расстоянии одной лиги к востоку от Ородруина.
Название «Барад-Дур» переводится с синдарина как «Тёмная Башня». На чёрном наречии крепость называлась(Модераторы: Кхамул) |
1 | 10 | Тронный зал 2010-05-07 21:12:20 - Хэлкар |
Минас-Моргул
Бывший Минас Итиль, эта твердыня ныне - обиталище Назгулов, Девяти призраков Кольца. Так как это одна из дорог, позволяющая покинуть Мордор, в Минас Моргуле сосредоточена часть армий Саурона, и именно осюда она готова напасть на любой уголок Средиземья.(Модераторы: Кхамул) |
3 | 3 | Тронный зал 2010-06-01 00:42:18 - Леголас |
Кирит-Унгол
Это крепость охраняет выход в Мордор со стороны Минас-Моргула. В Кирит-Унголе находится самая большая тюрьма в Мордоре, она уступает лишь по "фунциональности" тюрьме в Барад-Дуре. Также она охраняет Мордор от Шелоб, если вдруг ей захочется погулять и покушать орков. Крепость неплохо защищена - в ней всегда находится гарнизон урук-хаев Саурона и простых орков |
7 | 7 | Подземный ход 2010-04-13 19:22:03 - Леголас |
Горгорот
Чёрная, выжженная земля, именуемая "Мордор". В северной части ее находится плато Горгорот, на котором возвышаются Барад-Дур и Ородруин. Через достаточно узкий проход на юге открываться низина Нурн - а также озеро Нурнен. Только рядом с ним живут люди - те, кто служат Саурону и просто его рабы. Почти весь Мордор окружён высокими скалами, через которые есть только три прохода - через Мораннон, через Кирит-Унгол и Минас-Моргул, а также далеко на востоке, где нет гор-преград. |
3 | 3 | Нурн 2010-04-13 02:32:33 - Леголас |
Ородруин
Ородруин - это то место, где было выковано Единое Кольцо. Огромный вулкан, который очень давно не извергался. Однако с некоторых пор вулкан начал разгораться, и сейчас почти всегда из его жерла валит огромный столп пыли, а также летят раскалённые камни. Сюда ведут несколько дорог с Барад-Дура и Кирит-Унгола. |
1 | 1 | Саммат Наур 2010-04-13 02:27:36 - Леголас |
Рохан
| Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
Хельмова Падь
Северный вход в долину перекрывался группой холмов естественного происхождения, получившими название Хельмовой Крепи (англ. Helm's Dike), на которых располагалась построенная в древности нуменорцами крепость, через которую открывался вход в Блистающие Пещеры «Агларонд» (англ. Aglarond), более известные как «Хорнбург» (англ. Hornburg) |
3 | 3 | Оружейная 2010-04-13 21:14:22 - Леголас |
Лес Фангорн
Древний лес на южных отрогах Мглистых гор в Средиземье. Его границы проходят по рекам Энтава и Кристалимка. Фангорн представляет собой остаток первобытного леса, некогда покрывавшего весь Эриадор. Только в Фангорне сохранились энты, и "правит" ими Древобород. |
1 | 1 | Лес 2010-04-13 03:02:00 - Леголас |
Эдорас
Столица Рохана, основанная королем Брего, сыном Эорла Юного в долине Харроудейл. В городе находится золотой дворец Медусельд, цитадель королей Марки. Через город протекает река Снеговая. |
2 | 3 | Медусельд 2010-04-17 17:50:53 - Эовин |
Земли Рохана.
Земли Рохана часто описываются как «море травы», и представляют собой равнины, продуваемые ветрами — таким образом, они похожи на пампасы Аргентины или южнорусские степи Придонья. Климат Рохана — умеренно-континентальный, с жарким летом и морозной, но короткой зимой. В этом отношении Рохан являет собой нечто среднее между холодным климатом Рованиона и субтропическим Гондора. |
0 | 0 | |
Изенгард
Изенгард был частично естественным горным образованием, а частично творением рук нуменорцев (дунаданов). Кольцом его опоясывали каменные стены высотой не более 100 футов (около 30 метров) с единственными воротами, расположенными на юге. От ворот дорога вела к бродам на реке Изен. Внутреннее пространство представляло собой окружность диаметром в милю, изначально наполненным зеленью, фруктовыми деревьями, которые питались от потоков сбегавших с гор к озеру, но во времена владычества Сарумана зелени уже не было. В центре кольца стояла башня Ортханк высотой более 500 футов (около 150 метров), одна из трех важнейших башен Гондора (две другие находились в Минас Анор и Минас Итиль). |
7 | 14 | Тронный Зал Ортханка 2010-04-30 19:44:00 - Саруман |
Дунхарроу
Убежище в Белых Горах. |
0 | 0 |
Роварион
| Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
Дейл
Столица Приозёрного Королевства, расположенный рядом с Эребором. Правит Дейлом князь Бранд, внук Барда I Лучника, протекторирующий королевство Эребор |
0 | 0 | |
Лихолесье
Некогда Зеленолесье, этот обширный лес на западе Рованиона - владение лесных эльфов под предводительством Трандуила. Однако юг Лихолесья уже не так безопасен, как раньше - тьма расползается из Дол-Гулдора, темной крепости, расположенной на юге леса. Именно в нем когда то правил темный Некромант, которого потом выгнали Истари(Модераторы: Леголас) |
4 | 8 | Ворота Лихолесья 2010-03-28 21:58:24 - Леголас |
Серые ГорыГряда гор на севере Средиземья, отходящие от Мглистых Гор на восток. Как известно, северней этих гор жили драконы, вот и сейчас нехорошие слухи ползут от этих гор во все стороны - дракон! Но слухи эти проверять никто не осмеливается - им хватало слухов о кровожадности Золотого Смога. Тем не мение гномы из Эрэбора и Железновзгорья основали здесь колонию и востанавливают заброшенные некогда шахты. |
0 | 0 | |
Лориэн
Так же, как и в Лихолесье, что на севере, жителями Лориэна были лесные эльфы — галадрим, ведущие свой род от эльфийских племён Авари либо Нандор. Изначально они долгое время жили в лесах, расположенных по обоим берегам верховьев Андуина. В конце первой эпохи эльфы переселились на восточный берег Андуина, чтобы избежать соседства с гномами. В то время лес назывался Лоридан. Культура лесных эльфов была впоследствии обогащена слиянием с эльфами, пришедшими с западных гор в начале второй эпохи; при этом даже язык лесных эльфов постепенно был вытеснен языком пришельцев — синдарином.
Среди вновь прибывших эльфов был Амдир, который стал первым владыкой эльфов. Именно Амдир возглавил армию Лориэна во время Войны Кольца. Вместе с ним пришли Галадриэль и Келеборн, которые также пересекли горы и Андуин, спасаясь после уничтожения Эрегиона во время Войны эльфов и Саурона. Келеборн был эльфом из племени синдар, его жена Галадриэль принадлежала к нолдор.(Модераторы: Леголас) |
6 | 6 | Берег Андуина 2010-04-13 23:50:07 - Леголас |
Железные холмы
Названые Железными, эти холмы долгое время служили пристанищем гномов, бежавших из Эребора после нападения на них Дракона. Со временем гномы Железный Холмов, очень богатые железом, богатели и множились, а затем почти полным составом участвовали в Битве Пяти Армий, которая произошла при Эреборе. После этого Королем Под Горой стал Даин Железносто, бывший правитель Холмов, а холмы - отдельным королевстовом, которое, тем не менее, подчинялось Эребору. |
0 | 0 | |
Эсгарот
Город людей на Долгом озере, стоявший на возвышавшемся над водой большом деревянном помосте. Эсгарот был крупным торговым портом: с юга, из Дорвиниона и с побережий озера Рун, в него доставляли снедь и вина, а с севера, из Эребора и королевства эльфов в Лихолесье, везли оружие и украшения. Его жители славятся своей скупостью и торговой хваткой. В 2941 году Третьей эпохи Эсгарот был уничтожен драконом Смаугом, однако вскоре его отстроили заново, уже на берегу, ибо никому из горожан не хотелось жить на озере, на дне которого покоился мертвый дракон. |
0 | 0 | |
Эребор
Эребор расположен в северо-восточной части Средиземья, к югу от восточной оконечности Серых Гор (Эред Митрин) и к западу от горной системы Железных Холмов; таким образом, со всех сторон света Эребор окружён безлесными степями (что и повлияло на образование топонима — Одинокая Гора).
К югу от Эребора, в нескольких десятках километров пути, находится Долгое Озеро, образованное на месте слияния Лесной реки (протекающей через Лихолесье и земли эльфийского королевства) и реки Келдуин (Бегущей), берущей своё начало на склонах Одинокой Горы и далее выходящей из озера и впадающей во внутреннее море Рун. |
0 | 0 | |
Северный Андуин
Река Андуин на севере от Аргоната и прилегающие территории. Местность не очень лесиста. Здесь живут беорнинги - потомки великого Беорна |
0 | 0 | |
Дол-ГулдорТемная крепость в Лихолесье. Тут некоторое время прятался Саурон, пока его не прогнал Белый Совет. Сейчас крепость снова под контролем Мордора, хорошо укреплена. Здесь находится часть армий Саурона. |
1 | 1 | Темницы 2010-03-26 20:24:36 - Саурон |
| 1 | 1 | Крепость Карнен 2010-05-02 21:43:14 - Кхамул |
|
Мертвецкие Топи, Эмин-Муил
Южный Рованион. Мертвые болота, в которых невозможно пройти и поэтому орки тут не ходят. Это была часть территории, на которой когда-то велась война последнего союза эльфов и Людей. Также включает в себя холмы Эмин. |
0 | 0 |
Мглистые Горы
| Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
Мория
Этот город-государство был основан Дьюрином Бессмертным в течение одной из Эр Звёзд, за несколько тысяч лет до Пробуждения Людей. Изначально Дьюрин жил под горой Гундабад на севере Мглистых гор. Путешествуя на юг, он достиг высокогорного озера, где он увидел отражение звёзд в воде в виде короны, сверкающей над его головой. Приняв это как благоприятный признак, Дьюрин впоследствии сделал это место своим новым домом. Он назвал это озеро Зеркальное или Келед Зарам, и оно оставалось почитаемым местом среди гномов, и города, который он назвал Казад-Дум, который стал известным позже как Мория. |
8 | 8 | Восточные врата. 2010-04-13 02:25:28 - Леголас |
Мглистый Хребет
Мглистые горы — самый большой горный хребет в Средиземье- протянувшаяся от Серых Гор до Изенгарда. В Туманных горах живут орки и гоблины, а также таинственные Каменные Великаны. Еще здесь находится гора Гунадбад (столица государства гоблинов) и величественная Мория. Через горы имеется несколько перевалов - очень ненадёжных и опасных для мирных путников из-за гоблинов, великанов и обвалов.Тут же обитают грозные орлы Манвэ |
0 | 0 |
Эриадор
| Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
Ривенделл
Ривенделл находится на севере Эрегиона (старое название — Холлин), на юг от плато Эттенблат (называемого также Троллистым из-за водящихся там троллей) к западу от Мглистых гор и к востоку от реки Гремучей. Через Ривенделл проходит Восточный Тракт. На востоке находится перевал через Мглистые Горы, известный под названием Ступеней Димрилла.(Модераторы: Леголас) |
8 | 31 | Окрестности Ривенделла 2010-05-16 14:34:07 - Элладан |
Харлиндон, Форлиндон и Синие горы
Область Линдона условно делится на три части - Форлиндон, Харлиндон и Голубые Горы. В Голубых горах еще живут гномы, а в других местах можно встретить поселки эльфов или даже людей. |
0 | 0 | |
Серебристая Гавань
Город эльфов на побережье Моря, где правит Кирдан Корабел. Основной порт на севере Средиземья, откуда уходят в Валинор эльфы на прекрасных белых кораблях. |
0 | 0 | |
Арнор
Королевство находилось между Мглистыми Горами на востоке и Синими Горами — на западе. На юге граница проходила по рекам Седонне и Гландуину, сливавшимся возле Тарбада. Столица королей располагалась в Аннуминасе на озере Ненуиал.
В дни расцвета Арнор включал в себя весь Эриадор, кроме Линдона и земель восточнее Седонны и Гремячей, где лежали Имладрис и Эрегион.
Впоследствии на территории Арнора образовался Шир. |
1 | 1 | Амон сул(заветрь) 2010-05-07 14:54:19 - Хэлкар |
Шир
Населён исключительно хоббитами и расположен в северо-западной части Средиземья, в Эриадоре. Граничит на западе с Линдоном, на севере — с Артедайном и Арнором, на юге — с Минхириатом. Восточная граница не определена чётко; естественным рубежом является река Брендивин, за которой расположен хоббитский эксклав — Бэкланд (в некоторых переводах Заскочье или Забрендия). Максимальные размеры Шира составляют 50 миль от западных взгорий до южных болот. |
1 | 2 | Дом Фродо в Забрендии 2010-05-06 18:45:23 - Хэлкар |
Вековечный Лес
Старый Лес — это практически всё, что осталось от первобытных лесов, покрывавших большую часть Эриадора в Первую Эпоху. В то время Старый Лес был всего лишь северной опушкой огромного леса, своими южными границами примыкавшего к Фангорну. |
0 | 0 | |
Бри
Пригорье располагается на пересечении двух дорог — Великого Западного Тракта и Зелёного Тракта, к северо-востоку от Шира и к югу от руин Форноста, являясь, таким образом, крупнейшим населённым пунктом среди окружающих его безлюдных пустошей.
Помимо собственно Пригорья, в близлежащей местности находятся ещё три селения: Подстенок (англ. Staddle), расположенный на юго-восточном склоне холма, Гребешок (англ. Combe), находящийся у границ Четвудского леса (англ. Chetwood) на вершине холма, а также Арчет (англ. Archet), расположенный непосредственно в Четвудском лесу.К западу от Пригорья находятся Могильники и Старый Лес, где живет Том Бомбадил.После падения Арнора в Третью Эпоху Пригорье являлось фактическим торгово-административным центром на территории от Шира до Ривенделла и крупнейшим поселением людей в Эриадоре.(Модераторы: Леголас) |
4 | 68 | Ворота в Бри. 2010-05-19 15:22:03 - Хэлкар |
Южные земли
| Форум | Тем | Сообщений | Последнее сообщение |
|---|---|---|---|
Харад
Людей Харада также зовут харадрим, то есть буквально «южане».
Краткое описание Арагорном Харадвэйта — «Харад, где даже звёзды светят по-иному» — подсказывает, что Харад лежит в южном полушарии, так как ко времени, описываемом во «Властелине Колец», Арда представляет собой шар (до Падения Нуменора оно было плоским). |
0 | 0 | |
Умбар
Когда то это был город, населенный нуменорцами, и прекрасеный порт, из которого выходили корабли, торговал с Гондором и многими другими государствами... Но Саурон приложил руку и здесь: Умбар превратился в грязный пиратский притон, который никому не подчинялся, кроме разве самого Саурона. |
0 | 0 |

Связь с администрацией форума "Властелин Колец".
Если у вас есть какие-то вопросы, спрашивайте здесь! Можно задать вопрос - не регистрируясь
Выкладывайте сюда свои анкета, но для начала ознакомьтесь с правилами, с ролями. Анкету заполнять по шаблону использую код. Знаем - анкету заполнять обязательно, ибо в игру вы приняты не будите пока ваша анкета не будет одобрена.
Здесь все ваши пробные посты. Администрация указывает от кого требуется пробный пост и вы должны его написать, это ваш пропуск в игру.
Для начала загляните сюда! Все полезное по игре, а также правила, распределение и список ролей, сюжет, армии Арды.
Заказываем тут себе статус, просим аватар, если конечно не нашли сами себе аватар - лишний раз админов не тревожить.
Флудильня, общаемся, рассказываем о себе, а также выкладываем свои фотки.
Юмор, развлечение, игры в слова, в ассоциации и в другие различные игры.
Сражение, дуэли. Подаем заявки и сражаемся, данная тема не влияет на игру.
Иллюстрации к произведениям Джона Рональда Руэля Толкина.
Интересная информация об Средиземье. Выкладываем все что знаем, будем рады узнать что-то новое.
Все о трилогии Властелин Колец, обсуждения, разная информация, общение по теме.
Анкеты удаленных или пропавших участников и другие устарелые темы.
Рекламируем свои форумы, но не забываем сделать взаимное. И здесь все по поводу баннерообмена.
Пароль:1111
Ник: Реклама
Специальная локация для наших партнеров. Если хотите содружество то, оставляйте заявку и свяжитесь с администратором.
Минас Тирит выстроен на скале, являющейся отрогом горы Миндоллуин. Крепость располагалась на семи террасах, каждая из которых примыкала к склону горы, и у каждой была своя стена с воротами. Главные ворота, кованные из булатной стали, защищённые бастионами и барбаканом из нуменорского камня в нижнем кольце открывались точно на восток. Ворота второго округа были сдвинуты к югу, третьего — к северу, и так до самого верха; поэтому мощёная дорога шла зигзагами. Наверху скалу окружала висячая галерея: из этого гнезда защитники крепости могли следить за воротами, лежащими на 700 футов ниже.
Осгилиат (англ. Osgiliath) — в легендариуме Толкина первая столица Гондорского королевства. В переводе с синдарина название города означает «цитадель звёзд».
Крепость на берегах Андуина, первая столица Гондора. В годы Распри Родичей Осгилиат сильно пострадал от пожаров, а после Великой Чумы 1636 года Третьей Эпохи столицу перенесли в Минас-Анор. В Осгилиате же стоял гарнизон, оборонявший брод через Андуин.
В годы Войны Кольца крепость несколько раз переходила из рук в руки и была почти полностью разрушена. Отстроили ли ее заново в Четвертую эпоху, неизвестно.
Замок в Гондоре на берегу моря, к югу от Белых гор. Стоял на мысу, замыкавшем с севера побережье Бельфаласа, к югу от устья Мортонда. Являлся центром земли, носившей название Дор-эн-Эрниль, "Земля князя" (такой титул носил правитель Дол Амрота), простиравшейся по побережью Гондора от устья реки Мортонд до устья реки Серни.
Итилиэн расположен между Андуином и горами Эфель Дуат. Во Второй и первой части Третьей Эпохи, когда Гондор был силён, а Мордор безлюден, Итилиэн являлся процветающей страной, с большим количеством садов и лесов. Столица- Минас-Итиль, позже, в 2002 г. Т. Э., он был захвачен войсками Мордора и переименован в Минас-Моргул. После этого, население Итилиэна большей частью перебралось за Андуин, подальше от вотчины Кольценосцев.
Обширная область к северу от Белых Гор, расположенная на юго-востоке Рохана. Здесь можно найти множество городков, поселений, а также здесь идет тракт из Гондора в Рохан и его столицу - Эдорас. На островке, расположенном на Андуине, построена крепость Каир-Андрос. Пройдя остров и город, можно так же переправиться через Андуин.
Пеларгир в переводе с синдарина означает "укрытие королевских ладей". Почти тысячу лет город-порт Нуменора защищает устье Андуина. В отличие от Юга, Умбар-и-Харада, чересчур быстро перенявшего новые обычаи, Север крепко держится за старые обычаи.
Обширная область, иногда именуемая просто "Гондор". Цветущие сады, пыльные дороги, тёмные леса и высокие скалы - это все земля Гондора. Здесь протекает несколько быстрых речек, а также расположены некоторые города Гондора - например, Дол Амрот или Пеларгир.
Белые горы Гондора. Горный массив, который, в отличие от других, представлял собой не единую цепь, а центральный массив, отроги которого простирались на все стороны света.
Находятся в юго-восточной части Средиземья, за рекой Андуин и полем Дагорлад. Сквозь эти ворота пытались пройти Фродо и его верный слуга Сэм, но им это не удалось из-за слишком бдительной охраны.
Крепость (или башня) Саурона. Она была построена в 1000-1600 гг. Второй Эпохи, разрушена (но не до конца) после войны Последнего Союза, вновь отстроена в конце третьей эпохи (начиная с 2951 года) и вскоре окончательно разрушена при падении Саурона. Её высота более 200 метров.
Барад-Дур находился в Мордоре, на расстоянии одной лиги к востоку от Ородруина.
Название «Барад-Дур» переводится с синдарина как «Тёмная Башня». На чёрном наречии крепость называлась
Бывший Минас Итиль, эта твердыня ныне - обиталище Назгулов, Девяти призраков Кольца. Так как это одна из дорог, позволяющая покинуть Мордор, в Минас Моргуле сосредоточена часть армий Саурона, и именно осюда она готова напасть на любой уголок Средиземья.
Это крепость охраняет выход в Мордор со стороны Минас-Моргула. В Кирит-Унголе находится самая большая тюрьма в Мордоре, она уступает лишь по "фунциональности" тюрьме в Барад-Дуре. Также она охраняет Мордор от Шелоб, если вдруг ей захочется погулять и покушать орков. Крепость неплохо защищена - в ней всегда находится гарнизон урук-хаев Саурона и простых орков
Чёрная, выжженная земля, именуемая "Мордор". В северной части ее находится плато Горгорот, на котором возвышаются Барад-Дур и Ородруин. Через достаточно узкий проход на юге открываться низина Нурн - а также озеро Нурнен. Только рядом с ним живут люди - те, кто служат Саурону и просто его рабы. Почти весь Мордор окружён высокими скалами, через которые есть только три прохода - через Мораннон, через Кирит-Унгол и Минас-Моргул, а также далеко на востоке, где нет гор-преград.
Ородруин - это то место, где было выковано Единое Кольцо. Огромный вулкан, который очень давно не извергался. Однако с некоторых пор вулкан начал разгораться, и сейчас почти всегда из его жерла валит огромный столп пыли, а также летят раскалённые камни. Сюда ведут несколько дорог с Барад-Дура и Кирит-Унгола.
Северный вход в долину перекрывался группой холмов естественного происхождения, получившими название Хельмовой Крепи (англ. Helm's Dike), на которых располагалась построенная в древности нуменорцами крепость, через которую открывался вход в Блистающие Пещеры «Агларонд» (англ. Aglarond), более известные как «Хорнбург» (англ. Hornburg)
Древний лес на южных отрогах Мглистых гор в Средиземье. Его границы проходят по рекам Энтава и Кристалимка. Фангорн представляет собой остаток первобытного леса, некогда покрывавшего весь Эриадор. Только в Фангорне сохранились энты, и "правит" ими Древобород.
Столица Рохана, основанная королем Брего, сыном Эорла Юного в долине Харроудейл. В городе находится золотой дворец Медусельд, цитадель королей Марки. Через город протекает река Снеговая.
Земли Рохана часто описываются как «море травы», и представляют собой равнины, продуваемые ветрами — таким образом, они похожи на пампасы Аргентины или южнорусские степи Придонья. Климат Рохана — умеренно-континентальный, с жарким летом и морозной, но короткой зимой. В этом отношении Рохан являет собой нечто среднее между холодным климатом Рованиона и субтропическим Гондора.
Изенгард был частично естественным горным образованием, а частично творением рук нуменорцев (дунаданов). Кольцом его опоясывали каменные стены высотой не более 100 футов (около 30 метров) с единственными воротами, расположенными на юге. От ворот дорога вела к бродам на реке Изен. Внутреннее пространство представляло собой окружность диаметром в милю, изначально наполненным зеленью, фруктовыми деревьями, которые питались от потоков сбегавших с гор к озеру, но во времена владычества Сарумана зелени уже не было. В центре кольца стояла башня Ортханк высотой более 500 футов (около 150 метров), одна из трех важнейших башен Гондора (две другие находились в Минас Анор и Минас Итиль).
Убежище в Белых Горах.
Столица Приозёрного Королевства, расположенный рядом с Эребором. Правит Дейлом князь Бранд, внук Барда I Лучника, протекторирующий королевство Эребор
Некогда Зеленолесье, этот обширный лес на западе Рованиона - владение лесных эльфов под предводительством Трандуила. Однако юг Лихолесья уже не так безопасен, как раньше - тьма расползается из Дол-Гулдора, темной крепости, расположенной на юге леса. Именно в нем когда то правил темный Некромант, которого потом выгнали Истари
Так же, как и в Лихолесье, что на севере, жителями Лориэна были лесные эльфы — галадрим, ведущие свой род от эльфийских племён Авари либо Нандор. Изначально они долгое время жили в лесах, расположенных по обоим берегам верховьев Андуина. В конце первой эпохи эльфы переселились на восточный берег Андуина, чтобы избежать соседства с гномами. В то время лес назывался Лоридан. Культура лесных эльфов была впоследствии обогащена слиянием с эльфами, пришедшими с западных гор в начале второй эпохи; при этом даже язык лесных эльфов постепенно был вытеснен языком пришельцев — синдарином.
Среди вновь прибывших эльфов был Амдир, который стал первым владыкой эльфов. Именно Амдир возглавил армию Лориэна во время Войны Кольца. Вместе с ним пришли Галадриэль и Келеборн, которые также пересекли горы и Андуин, спасаясь после уничтожения Эрегиона во время Войны эльфов и Саурона. Келеборн был эльфом из племени синдар, его жена Галадриэль принадлежала к нолдор.
Названые Железными, эти холмы долгое время служили пристанищем гномов, бежавших из Эребора после нападения на них Дракона. Со временем гномы Железный Холмов, очень богатые железом, богатели и множились, а затем почти полным составом участвовали в Битве Пяти Армий, которая произошла при Эреборе. После этого Королем Под Горой стал Даин Железносто, бывший правитель Холмов, а холмы - отдельным королевстовом, которое, тем не менее, подчинялось Эребору.
Город людей на Долгом озере, стоявший на возвышавшемся над водой большом деревянном помосте. Эсгарот был крупным торговым портом: с юга, из Дорвиниона и с побережий озера Рун, в него доставляли снедь и вина, а с севера, из Эребора и королевства эльфов в Лихолесье, везли оружие и украшения. Его жители славятся своей скупостью и торговой хваткой. В 2941 году Третьей эпохи Эсгарот был уничтожен драконом Смаугом, однако вскоре его отстроили заново, уже на берегу, ибо никому из горожан не хотелось жить на озере, на дне которого покоился мертвый дракон.
Эребор расположен в северо-восточной части Средиземья, к югу от восточной оконечности Серых Гор (Эред Митрин) и к западу от горной системы Железных Холмов; таким образом, со всех сторон света Эребор окружён безлесными степями (что и повлияло на образование топонима — Одинокая Гора).
К югу от Эребора, в нескольких десятках километров пути, находится Долгое Озеро, образованное на месте слияния Лесной реки (протекающей через Лихолесье и земли эльфийского королевства) и реки Келдуин (Бегущей), берущей своё начало на склонах Одинокой Горы и далее выходящей из озера и впадающей во внутреннее море Рун.
Река Андуин на севере от Аргоната и прилегающие территории. Местность не очень лесиста. Здесь живут беорнинги - потомки великого Беорна
Южный Рованион. Мертвые болота, в которых невозможно пройти и поэтому орки тут не ходят. Это была часть территории, на которой когда-то велась война последнего союза эльфов и Людей. Также включает в себя холмы Эмин.
Этот город-государство был основан Дьюрином Бессмертным в течение одной из Эр Звёзд, за несколько тысяч лет до Пробуждения Людей. Изначально Дьюрин жил под горой Гундабад на севере Мглистых гор. Путешествуя на юг, он достиг высокогорного озера, где он увидел отражение звёзд в воде в виде короны, сверкающей над его головой. Приняв это как благоприятный признак, Дьюрин впоследствии сделал это место своим новым домом. Он назвал это озеро Зеркальное или Келед Зарам, и оно оставалось почитаемым местом среди гномов, и города, который он назвал Казад-Дум, который стал известным позже как Мория.
Мглистые горы — самый большой горный хребет в Средиземье- протянувшаяся от Серых Гор до Изенгарда. В Туманных горах живут орки и гоблины, а также таинственные Каменные Великаны. Еще здесь находится гора Гунадбад (столица государства гоблинов) и величественная Мория. Через горы имеется несколько перевалов - очень ненадёжных и опасных для мирных путников из-за гоблинов, великанов и обвалов.Тут же обитают грозные орлы Манвэ
Ривенделл находится на севере Эрегиона (старое название — Холлин), на юг от плато Эттенблат (называемого также Троллистым из-за водящихся там троллей) к западу от Мглистых гор и к востоку от реки Гремучей. Через Ривенделл проходит Восточный Тракт. На востоке находится перевал через Мглистые Горы, известный под названием Ступеней Димрилла.
Область Линдона условно делится на три части - Форлиндон, Харлиндон и Голубые Горы. В Голубых горах еще живут гномы, а в других местах можно встретить поселки эльфов или даже людей.
Город эльфов на побережье Моря, где правит Кирдан Корабел. Основной порт на севере Средиземья, откуда уходят в Валинор эльфы на прекрасных белых кораблях.
Королевство находилось между Мглистыми Горами на востоке и Синими Горами — на западе. На юге граница проходила по рекам Седонне и Гландуину, сливавшимся возле Тарбада. Столица королей располагалась в Аннуминасе на озере Ненуиал.
В дни расцвета Арнор включал в себя весь Эриадор, кроме Линдона и земель восточнее Седонны и Гремячей, где лежали Имладрис и Эрегион.
Впоследствии на территории Арнора образовался Шир.
Населён исключительно хоббитами и расположен в северо-западной части Средиземья, в Эриадоре. Граничит на западе с Линдоном, на севере — с Артедайном и Арнором, на юге — с Минхириатом. Восточная граница не определена чётко; естественным рубежом является река Брендивин, за которой расположен хоббитский эксклав — Бэкланд (в некоторых переводах Заскочье или Забрендия). Максимальные размеры Шира составляют 50 миль от западных взгорий до южных болот.
Старый Лес — это практически всё, что осталось от первобытных лесов, покрывавших большую часть Эриадора в Первую Эпоху. В то время Старый Лес был всего лишь северной опушкой огромного леса, своими южными границами примыкавшего к Фангорну.
Пригорье располагается на пересечении двух дорог — Великого Западного Тракта и Зелёного Тракта, к северо-востоку от Шира и к югу от руин Форноста, являясь, таким образом, крупнейшим населённым пунктом среди окружающих его безлюдных пустошей.
Помимо собственно Пригорья, в близлежащей местности находятся ещё три селения: Подстенок (англ. Staddle), расположенный на юго-восточном склоне холма, Гребешок (англ. Combe), находящийся у границ Четвудского леса (англ. Chetwood) на вершине холма, а также Арчет (англ. Archet), расположенный непосредственно в Четвудском лесу.К западу от Пригорья находятся Могильники и Старый Лес, где живет Том Бомбадил.После падения Арнора в Третью Эпоху Пригорье являлось фактическим торгово-административным центром на территории от Шира до Ривенделла и крупнейшим поселением людей в Эриадоре.
Людей Харада также зовут харадрим, то есть буквально «южане».
Краткое описание Арагорном Харадвэйта — «Харад, где даже звёзды светят по-иному» — подсказывает, что Харад лежит в южном полушарии, так как ко времени, описываемом во «Властелине Колец», Арда представляет собой шар (до Падения Нуменора оно было плоским).
Когда то это был город, населенный нуменорцами, и прекрасеный порт, из которого выходили корабли, торговал с Гондором и многими другими государствами... Но Саурон приложил руку и здесь: Умбар превратился в грязный пиратский притон, который никому не подчинялся, кроме разве самого Саурона.







